
评分:8.0分
BeastBeat把节拍打击和兽人角色养成融在了一起,平时跟着曲子动静在屏幕上敲敲按按就能通关。里头的谱面设计完全顺着旋律走,按准了屏幕上的角色还会给各种动作反馈,平时等车或者休息时随手开一把挺解压的,就算以前没怎么玩过下落式按键,低难度摸索两下也基本都能摸清规律。
1、曲库里塞进了不少带感的摇滚乐和电子舞曲,每段音频听得出来都做过专门的混音调试,戴上耳机玩打击感相当突出。
2、把好听的曲子和立绘精致的兽人角色绑在一起,画面和声音对齐得挺自然,刚接触的玩家看着提示也能很快跟上趟。
3、除了大家熟悉的点按以外,操作里还塞进了滑条和旋转手势,手忙脚乱搓屏幕的时候确实能带来不少意料之外的乐子。
4、准备了多种规则不一样的游玩机制,无论你是喜欢追求极致判定的硬核大佬,还是只想听歌看角色的休闲玩家,都能挑到合心意的玩法。
1、图鉴里能挑的兽人造型挺丰富的,每个角色不仅长相性格各异,进关卡之后还带着各自派得上用场的特殊辅助被动。
2、日常多打歌攒通关奖励就能拿到不少升级素材,后头藏着的那些特殊角色也可以靠慢慢推关一点点全图鉴收集齐。
3、自带的歌单涵盖了好几种主流音乐风格,音质输出很清晰,按键落下去那一瞬间的击打音效和原声咬合得很紧密。
4、主界面的UI排布干干净净不扎眼,小动物们的形象特点抓得很准,从易到难的关卡爬坡设计得比较温和,不至于一上来就把人劝退。
1、在歌曲列表里挑一首自己顺耳的歌按开始,前奏响起来之后,屏幕上就会开始往外冒对应的节拍按键指示标。

2、竖起耳朵听着伴奏里的重音,眼睛盯着迎面过来的图标,遇到单点就敲一下,碰到连线就按住或者顺着方向划出去。

3、打的时候手指尽量别断节拍,每一次敲击卡得越准,结算面板给的分数和评价就越漂亮,后头那些进阶难度的谱面也会跟着打通权限。

4、判定结算主要看连段数和命中时机这两个维度,断了连击分值就会掉一大截,而每次手部落下的早晚程度则直接决定了单颗音符的打击评级。

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